O game Web3 The Beacon anunciou os próximos passos rumo ao lançamento oficial. A nova fase começa com um teste público aberto em 27 de agosto, disponível via Epic Games, e marca a transição para um formato de temporadas ao estilo live-service.
Esse novo ciclo trará conteúdo contínuo, multiplayer online, progressão dentro do jogo e recompensas por tempo limitado, aproximando o projeto de um modelo mais próximo dos grandes jogos do mercado tradicional.
Público geral poderá testar o jogo já em agosto
O novo cliente do The Beacon estará disponível gratuitamente na Epic Games Store no dia 27 de agosto. Essa será a primeira vez que o jogo poderá ser testado por qualquer jogador, mesmo aqueles que não participaram das fases anteriores.
Entre os destaques do beta estão:
Novo sistema de combate
Dungeons inéditas
Power-ups, inimigos e desafios atualizados
Recompensas exclusivas do evento
Quem participou da Fase 2 também terá novidades para explorar.
The Beacon agora terá temporadas
A partir do beta, o The Beacon abandonará o formato de testes pontuais e adotará um modelo de temporadas. Cada temporada trará:
Novos inimigos, armas e biomas
Dungeons com geração procedural
Mecânicas inéditas e metaprogressão
Multiplayer online com foco social
Recompensas exclusivas e pools de prêmios
A proposta é criar um ambiente de testes vivos e abertos, onde a comunidade Web3 atua como colaboradora ativa no desenvolvimento do jogo.
Pré-temporadas começam ainda em 2025
Antes da primeira temporada oficial, o projeto realizará eventos pré-temporada no quarto trimestre de 2025. Essas ações servirão para testar funcionalidades do jogo e já oferecerão recompensas que migram para a Temporada 1.
Lançamento oficial em 2026
A Season 1 do The Beacon está prevista para o primeiro trimestre de 2026. A partir dela, o jogo se tornará oficialmente um título live-service aberto, mantendo o acesso contínuo mesmo fora das temporadas.
Entre as novidades da Temporada 1:
Primeira versão do multiplayer online
Tokenomics com incentivos reais
Novo bioma, monstros e mecânicas
Prêmios distintos para diferentes perfis de jogadores
Após a Season 1, novas temporadas virão em 2026 com base no feedback da comunidade.
Token será lançado após a primeira temporada
O lançamento oficial do token do ecossistema ocorrerá no segundo trimestre de 2026, após o encerramento da primeira temporada. A equipe promete divulgar em breve:
Detalhes sobre tokenomics
Casos de uso e mecanismos de recompensa
Parcerias e integrações
WOPs, personagens e pets terão função na temporada
Itens de coleção como WOPs, personagens fundadores e pets terão papéis estratégicos no jogo, com perks exclusivos e progressão especial. Os WOPs, inclusive, alcançarão sua última forma de upgrade durante a Temporada 1.
Visão de longo prazo
O The Beacon está sendo desenvolvido como um roguelite com elementos de MMORPG, com foco em:
PvP competitivo e co-op
Rejogabilidade e progressão constante
Ferramentas UGC para criação de conteúdo (dungeons, minigames)
Expansão para outros gêneros, como tower defense e auto battlers
A ambição é clara: transformar The Beacon em um ecossistema de jogos com base em Web3, acessível tanto para entusiastas cripto quanto para jogadores tradicionais.












